インペリアル サガ

開発ノート

運営からのお便り

こんにちは、インサガ運営チームです。いつもインペリアル サガをプレイいただき、ありがとうございます。まだまだ寒い日が続く中、体調を崩されていませんか?インフルエンザが大流行している昨今ですが、外出先から帰宅されたら必ずしっかりうがいと手洗いをして、暖かな部屋で是非『インペリアル サガ』をお楽しみください! 先日は第2回公式生放送のご視聴、誠にありがとうございました!冒頭からトラブルに見舞われ、楽しみにしていてくださった皆様に多大なご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございませんでした。なんとか無事に放送を終えることができましたのも、ひとえに皆さんのあたたかなご声援に支えられた結果だと、ひしひしと感じております。改めまして、本当にありがとうございました! またまだ未熟で半熟な番組ですが、これからも運営一同、皆様に楽しんでいただきつつ、欲しかった情報が手に入る、かゆいところに手が届くような番組作りを心掛けていきたいと考えています。今後とも応援の程、どうぞよろしくお願いいたします! 番組内で決定できなかった番組の正式タイトルにつきましては、ただいま専用のアンケートページにて決選投票を実施しております。

アンケートはこちら
<回答期限:3月1日(木)メンテナンス前まで> 【 アルタメノス通信 】【 アルタメノス帝国情報部 】【 インサガ開発2部 】【 Imperial NaMa(インナマ) 】こちらの4つのタイトル候補のうち、お好きなものにご投票ください。皆様の一票が番組の看板を決定します!どうぞ奮ってご参加下さいませ! 今回の生放送では多くはお伝えできませんでしたが、インペリアル サガをもっと楽しく、もっと快適に遊んでいただける要素を鋭意制作中です!今後も引き続き、定期的に情報を発信していきたいと考えていますのでどうぞお見逃しなく!それでは、生放送中にご紹介させていただきました今後の開発項目の一部をご紹介いたします!

開発ノート

更新日:2018/02/22
カテゴリ 項目 ステータス 概要
遊びの追加 イベントクエスト:
アビス級の追加
済 【2017/12/7(木)実装】
イベントクエストに難度:アビス級を追加しました。
※アビス級はバトル中のHP回復や家臣の成長などに特殊なルールが適用されます。
※詳細はイベントページをご確認ください。
第4章皇帝の獲得 済 【2017/12/7(木)実装】
各ルートの初回クリア時に第4章で登場する皇帝が獲得できるようになりました。
※新しい家臣として獲得するため、パラメーターや強化ポイントなどは初期値に戻ります。
※アップデート前にクリアしているルートも、改めてクリアすることで家臣を獲得することができます。
コンバット:ルール変更 済 【2017/12/14(木)実装】
コンバットに変わる新しいゲームルール『トレジャーハント』を実装しました。
トレジャーハントは期間限定で開催されるイベントです。
2017年12月14日(木)メンテナンス終了からは『メガリス探索』が開催されます。
※詳細はヘルプをご確認ください。
※プレイヤーLv.3になると挑戦できるようになります。
※期間限定イベントとなります。今後のアップデートにて、定期的に開催を行う予定です。
DHシステム 済 【2018/2/1(木)実装】
家臣の新たな能力として『DH』が追加されました。
編成中の家臣に待機中の家臣をDHとして設定することで、能力が向上します。
DHに設定できる家臣は、武器タイプが同一の家臣のみとなります。
※詳細はこちらをご確認ください。
伝説ロール 開発中 【3月上旬予定】NEW!!
一部のアビスバトルをクリアすると、ロールを獲得できるようになります。
※クリア時に戦闘不能になっていた家臣はロールを獲得することができません。
※家臣の種族(妖魔/メカ/モンスターなど)によって獲得できるロールと獲得できないロールが存在します。
ゲームルールの改善 部隊管理 済 【2018/2/1(木)実装】
家臣の技/術、装備品、ロールなどを部隊ごとに設定する方式に変更しました。
異なる部隊であれば、同一の装備品をそれぞれの部隊で使用したり、
同一の家臣の技/術やロールなどを異なる設定にすることができるようになります。
※部隊の編成されていない家臣は技/術、装備品、ロールなどを設定した状態にできなくなります。
※新たに獲得した家臣は技/術を装備していない状態になります。
※初期習得している技や奥義、見切りの装備忘れにご注意ください。
神々の試練・
トレジャーハント用の
部隊管理
済 【2018/2/1(木)実装】
神々の試練とトレジャーハント用の部隊が常に編集可能になりました。
※今まではイベント開催時のみ編集可能なルールとなっておりました。
※今後、イベント終了時に部隊の解散が行われなくなります。
便利機能の
実装
HPゲージの表示 済 【2017/12/7(木)実装】
敵のHPがゲージ形式で表示されるようになりました。
部隊のコピー 済 【2018/2/1(木)実装】
他の部隊の全ての内容をコピーして、部隊を編成できるようになりました。
インペリアルコイン 済 【2018/2/15(木)実装】NEW!!
レアガチャや限定ガチャなどクラウンを消費するガチャを購入すると
獲得した家臣1人につき1個の『インペリアルコイン』が獲得できるようになりました。
インペリアルコイン200個を消費して、特定の家臣の中から1体
もしくは皇帝確定チケット1枚を獲得することができます。
キャンペーン期間の終了したインペリアルコインは自動的に『インペリアルピース』に変換されます。
インペリアルピースはショップでアイテムと交換することができます。
※インペリアルコインはガチャごと、キャンペーン期間ごと別々に集計されます。
※異なるガチャやキャンペーン期間のインペリアルコインを合算して使用することはできません。
※インペリアルコインと交換できる家臣の候補はガチャごと、キャンペーンごとに異なります。
※交換できる家臣の候補がいないキャンペーンの場合には皇帝確定チケットと交換可能です。
※200個以上のインペリアルコインを所持しているガチャでは、交換を行うまでガチャの購入ができなくなります。

この他の要素につきましても、具体的にお伝えできる状況が整いましたら、改めてご連絡させていただきます。どうぞ今後とも『インペリアル サガ』をよろしくお願いいたします!インサガ運営チーム

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